Design
UI/UX-Designer:in
- Standort
- München oder hybrid (zwei Tage vor Ort)
- Anstellung
- Vollzeit oder 32 Stunden, unbefristet
Die Rolle
Sie gestalten Oberflächen, die konvertieren und die sich tatsächlich umsetzen lassen. Ihre Arbeit reicht vom ersten Workshop mit den Beteiligten über Wireframes und Prototypen bis zum dokumentierten Designsystem. Wir erwarten, dass Sie Ihre Entscheidungen mit Daten begründen, nicht mit Geschmack.
Ihre Aufgaben
- Discovery-Workshops moderieren und Geschäftsziele in eine Informationsarchitektur übersetzen
- Wireframes, ausgearbeitete Screens und interaktive Prototypen in Figma gestalten
- Designsysteme mit Tokens, Varianten und Nutzungsregeln aufbauen und pflegen
- Usability-Tests mit fünf bis acht Teilnehmenden je Runde planen und auswerten
- Die Übergabe an die Entwicklung inklusive Zuständen, Breakpoints und Sonderfällen vorbereiten
- Konzepte vor der Geschäftsleitung der Kundschaft präsentieren und Rückmeldungen strukturiert einarbeiten
Das erwarten wir
- Mindestens drei Jahre Erfahrung im Produkt- oder Agenturdesign
- Ein Portfolio mit mindestens zwei Projekten, die Sie durchgängig erläutern können
- Fortgeschrittene Figma-Kenntnisse: Auto Layout, Variablen, Komponenten, Prototyping
- Grundkenntnisse in HTML und CSS, damit Ihre Übergaben umsetzbar bleiben
- Vertrautheit mit WCAG 2.1 AA und den Folgen für Farbe, Fokus und Typografie
- Deutsch auf C1-Niveau, Englisch auf B2-Niveau für internationale Kundschaft
Das bieten wir
- Jahresbruttogehalt von 52.000 bis 68.000 € je nach Erfahrung
- Hybrides Modell mit zwei Bürotagen in München und Deutschlandticket
- Ein Tag pro Monat für Portfolio, Handwerk und eigene Designprojekte
- 1.200 € Jahresbudget für Weiterbildung sowie Figma- und Schriftlizenzen
- Echte Gestaltungshoheit: keine Gremien-Umgestaltung nach der finalen Freigabe
- 30 Urlaubstage und flexible Kernzeit zwischen 10:00 und 15:00 Uhr

Ihre Ansprechpartnerin
Miriam Kraus
Ich lese jede Anfrage persönlich und melde mich innerhalb eines Werktages.