Über die Leistung
Wir gestalten iOS- und Android-Anwendungen vom Nutzerfluss bis zur vollständigen Komponentenbibliothek mit hellem und dunklem Erscheinungsbild. Plattformkonventionen werden respektiert statt bekämpft: iOS erhält seine Navigationsmuster, Android das Material-Verhalten, und gemeinsame Komponenten tragen Ihre Marke über beide hinweg. Prototypen sind klickbar und testbar, bevor eine Zeile Code entsteht.
40+
Bildschirme in einem typischen Designsatz der ersten Version
2
Erscheinungsbilder standardmäßig geliefert, hell und dunkel
5
Nutzer am klickbaren Prototyp befragt, bevor entwickelt wird
Herausforderungen, die wir lösen
- #1
Die Weboberfläche wurde auf Smartphone-Größe verkleinert und wirkt beengt.
Wir bauen die Navigation für den Daumenbereich neu, teilen dichte Bildschirme in Schritte und ersetzen hover-abhängige Interaktionen durch Muster, die auf Touch funktionieren.
- #2
Nutzer brechen die Registrierung ab, bevor sie das Produkt überhaupt sehen.
Wir verlagern die Registrierung hinter den ersten Nutzenmoment, bieten Anmeldung über Social Login und Passkeys und kürzen das Formular auf die rechtlich und technisch nötigen Felder.
- #3
Die Entwicklung fragt ständig, was in Sonderfällen passiert.
Jede Komponente wird mit dokumentierten Zuständen geliefert: leer, ladend, fehlerhaft, offline, Berechtigung verweigert, dazu lange deutsche Beschriftungsvarianten. Rückfragen während der Umsetzung gehen gegen null.
- #4
Die App wirkt auf dem neuesten iPhone akzeptabel und auf älteren Android-Geräten defekt.
Wir gestalten gegen den tatsächlichen Gerätemix Ihrer Nutzer, prüfen Layouts bei geringen Breiten und großen Systemschriftgrößen und definieren Mindestgrößen für Touch-Ziele, die überall halten.
Mobile-App-Design
Auf dem Smartphone stehen ein Daumen, ein kleiner Bildschirm und etwa zwanzig Sekunden Geduld zur Verfügung. Wir gestalten für diese Einschränkung: weniger Schritte je Aufgabe, eine Hauptaktion je Bildschirm und gestaltete statt improvisierte Zustände für Leere, Ladevorgänge und Fehler. Zum Lieferumfang gehören ein tokenbasiertes Designsystem, ein Icon-Satz, Animationsvorgaben und Store-Screenshots, damit die App am Starttag fertig wirkt.
Empfohlene Leistungen
- 01 - 5Brand BookRegeln, die Ihre Marke in jeder Hand wiedererkennbar halten.
- 02 - 5WebdesignLayouts, die um die Entscheidung herum entstehen, nicht um die Dekoration.
- 03 - 5UI/UX-DesignRecherche, Struktur und Oberfläche für Produkte im täglichen Einsatz.
- 04 - 5LPO/CRO-OptimierungMehr Umsatz aus dem Traffic, den Sie bereits bezahlen.
- 05 - 5UI/UX-AuditEine priorisierte Liste dessen, was Kunden kostet, samt Lösungen.
Häufige Fragen
Ein Designsatz für die erste Version mit etwa dreißig Bildschirmen, Komponentenbibliothek und klickbarem Prototyp beginnt bei 5.500 €. Komplexe Produkte mit vielen Rollen liegen zwischen 12.000 und 25.000 €.
Keine zwei vollständigen Sätze. Wir bauen ein System und definieren plattformspezifische Abweichungen bei Navigation, Systemkomponenten und Typografie, was etwa fünfzehn Prozent Mehraufwand bedeutet statt einer Verdopplung.
Ja, wir führen fünf moderierte Sitzungen am klickbaren Prototyp auf Deutsch durch. Das kostet etwa 1.200 € und findet zuverlässig die zwei bis drei Probleme, die sonst in den Store-Bewertungen landen.
Ja, ein Satz von sechs lokalisierten Screenshots je Plattform und ein App-Icon in allen erforderlichen Größen sind im vollständigen Designpaket enthalten.
Als Figma-Datei mit veröffentlichten Bibliotheken, als JSON exportierbaren Design-Tokens und einem Übergabegespräch. Während der Umsetzung stehen wir für Design-Reviews zum festen Stundensatz bereit.
unsereKunden
- Markus LehmannBewertung von Googlevor 2 Monaten
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Ihre Ansprechpartnerin
Miriam Kraus
Ich lese jede Anfrage persönlich und melde mich innerhalb eines Werktages.




